Skaitīšanas sistēmas
Katra sistēma dara to pašu darbu ar citām kāršu vērtībām. Izvēlies to galvenē - visas trīs cilnes skaita ar to.
| Kārts | Hi-Lo | KO | Zen | Omega II |
|---|---|---|---|---|
| 2 | +1 | +1 | +1 | +1 |
| 3 | +1 | +1 | +1 | +1 |
| 4 | +1 | +1 | +2 | +2 |
| 5 | +1 | +1 | +2 | +2 |
| 6 | +1 | +1 | +2 | +2 |
| 7 | 0 | +1 | +1 | +1 |
| 8 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 9 | 0 | 0 | 0 | -1 |
| 10-K | -1 | -1 | -2 | -2 |
| A | -1 | -1 | -1 | 0 |
Hi-Lo - Pasaules standarts. Vienkāršas ±1 vērtības - labākā attiecība starp piepūli un rezultātu, un pirmā, ko apgūt.
KO - Vieglākā pie īsta galda: nebalansētais skaits noņem true count dalīšanu. Skaits sākas zem nulles un kāpj, kavai sarūkot.
Zen - 2. līmeņa vērtības (4-6 skaitās dubulti) manāmi lielākai precizitātei gan likmēs, gan gājienos - bez atsevišķa dūžu skaita.
Omega II - Precizitātes smagsvars: 2. līmeņa vērtības ar neitrālu dūzi, ko skaita atsevišķi (side count). Maksimālā precizitāte par maksimālo piepūli.