Системы подсчёта
Каждая система делает одну и ту же работу с разными значениями карт. Выберите её в шапке — все три вкладки будут считать по ней.
| Карта | Hi-Lo | KO | Zen | Omega II |
|---|---|---|---|---|
| 2 | +1 | +1 | +1 | +1 |
| 3 | +1 | +1 | +1 | +1 |
| 4 | +1 | +1 | +2 | +2 |
| 5 | +1 | +1 | +2 | +2 |
| 6 | +1 | +1 | +2 | +2 |
| 7 | 0 | +1 | +1 | +1 |
| 8 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 9 | 0 | 0 | 0 | -1 |
| 10-K | -1 | -1 | -2 | -2 |
| A | -1 | -1 | -1 | 0 |
Hi-Lo - Мировой стандарт. Простые значения ±1 — лучшее соотношение усилий и результата; её стоит выучить первой.
KO - Самая лёгкая за реальным столом: несбалансированный счёт убирает деление на колоды. Счёт начинается ниже нуля и растёт по мере раздачи шуза.
Zen - Значения 2-го уровня (4–6 считаются вдвойне) для заметно большей точности в ставках и ходах — без отдельного подсчёта тузов.
Omega II - Тяжеловес точности: значения 2-го уровня с нейтральным тузом, который считается отдельно (side count). Максимальная точность за максимальные усилия.